Схема построения: "Купить котенка, назвать *имя персонажа*, *действие*". Играем?
читать дальшеКупить котенка, назвать Доркой, чертыхаясь, пристраивать знакомым котят, впихнутых возмущёнными хозяевами соседских кошек.
Купить котенка, назвать Ксавом, отправить на Бету, понадеявшись, что дорогу назад найдёт.
Купить котенка, назвать Петером, дождаться, что он объединится с другими котами и выставит из района всех собак.
Купить котенка, назвать Эзаром, однажды придти домой и обнаружить, что он тут главный.
Купить котенка, назвать Ури... впрочем, лучше не надо. Продолжаем в комментах?